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5月5日游戏开发进度

· 阅读需 2 分钟

亲爱的各位玩家:
大家好,欢迎来游戏开发进度博客。
目前游戏正在进行基础测试。
事情是这样的,我在五一前几天测试了游戏,发现了可玩内容很少,任务少,装备不够丰富,一会就全部玩完了(当然有我比较熟悉游戏的缘故)。
所以后面又新加了60%的任务和很多怪物。
装备也是,25级之前的装备,从之前的几十件增加到了200多件。花费了大量的时间。
我已经很努力在制作了,五一全部时间都花费在了这个游戏上边。屁股就没怎么离开过电脑凳子.
而且本以为五一是七天乐,结果只有五天假期(噩耗!!)
本以为能五一假期能完成。看来食言了。大家还要继续等待一会。
发布点游戏截图吧
截图
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最后,我希望大家喜欢我的游戏。
范星宇

4月30日游戏开发进度

· 阅读需 2 分钟

亲爱的各位玩家:
大家好,欢迎来游戏开发进度博客。
目前游戏正在进行基础测试。
我低估了测试所需要花费的时间。 比如: 1.即便是按照规定方式设计出了装备,也会有装备数值过高的问题。要么很鸡肋,要么很bug。
2.上线demo只开放25级,但我得确保你们不能太快升到满级。需要做一些平滑。
3.地图内的资源分布,也需要优化,确保大家都能挖到矿、砍到树。
4.某些怪物导入了但是实际游戏中显示过大,需要做一些调整。
5.部分任务还有些bug。
反正很多很多问题,好在是五一节期间肯定可以上线,具体时间我会发布视频公布。大家耐心等待即可。
游戏demo直接可以通过网址进入,无需下载客户端。手机,电脑都可以游玩,但是手机并没有做优化,暂时使用体验可能会比较差。

欢迎

最后,我希望大家喜欢我的游戏。
范星宇

4月20日游戏开发进度

· 阅读需 3 分钟

亲爱的各位玩家:
大家好,欢迎来游戏开发进度博客。
我很高兴地宣布,游戏已经制作完成了。
但本来原定的30天上线游戏,也就是在4月20日上线游戏demo,这肯定是不行了。
虽然我已经完成了几乎所有开发内容,但是要上线前还有许多工作要做。
比如:

  1. steam上架
  2. 游戏宣传片还没做。
  3. 游戏还有很多通知功能需要完善。
  4. 部分怪物强度太高。需要花费一些时间测试。
  5. 前期的任务还需要更平滑一些,免得你们觉得很困难。
  6. 游戏的升级经验也许还需要调整。不能让你们升级的太快,也不能把你们劝退了。
  7. 沉没之城中有几个怪物我还没找到合适的怪物2D模型,在此期间如果找到了那我就把沉没之城开放了,大凶市还有好多怪物模型都没有,我也不想随便凑数,影响整个游戏的风格。
  8. 游戏暂时没有组队系统。这是大工程。这也许也只能以后来迭代了。
  9. 现在的UI界面很垃圾,对于手机用户可能会有些体验问题,这是大工程。这也许也只能以后来迭代了。

所以,我还需要花几天时间调优,我预计是在4月30日上线游戏demo,届时正值五一节,大家可以在里边畅游(测试,如果遇到bug还请耐心在社区中提出),游戏不会删档,不删档用户以后还会获得一些初始玩家的头衔。

预计5月steam中旬上线beta版本,推出游玩活动。

最后,我希望大家喜欢我的游戏。
范星宇